随着原神4.3版本的更新,玩家迎来了两套全新的圣遗物,它们分别为“回声之林夜话”和“昔时之歌”,这两套圣遗物各具特色,分别针对伤害增益和治疗增益进行了设计,为玩家提供了更多样化的角色搭配和战斗策略。
回声之林夜话(水仙套)
“回声之林夜话”是一套专注于伤害增益的圣遗物,尤其适用于依赖攻击力的输出角色,这套圣遗物分为两件套和四件套,各自具有独特的效果。
两件套效果:当角色装备两件“回声之林夜话”时,其攻击力将直接提高18%,这一效果与辰砂、余响、追忆、角斗等套装属性相同,具有一定的泛用性,对于大部分依赖攻击力的角色来说,这套圣遗物的两件套可以作为过渡时期的选择,甚至对于申鹤、达达利亚、行秋等小部分角色来说,攻击力两件套也可以作为毕业套装选择。
四件套效果:当角色装备四件“回声之林夜话”时,将有两个增益效果,分别需要两种不同的手段触发,第一个增益效果是在角色释放战技后的10秒内,将岩元素带来的伤害加成提高20%,这一效果与之前游戏中出现过的魔女、沉沦等二件套相似,但需要注意的是,回声套提供的20%岩元素伤害加成是单个特定元素的元素伤害加成,因此其泛用性受到了一定的限制,第二个增益效果则需要角色处于结晶反应的护盾庇护下才能触发,此时上述的岩元素伤害加成效果将得到150%的提升,这一效果在结晶护盾保护消失的一秒后移除,这一设计鼓励玩家在队伍中携带其他元素的角色,以触发结晶反应,从而最大化回声套的效果。
回声套的使用限制条件较多,四件套仅推荐作为娜维娅与凝光的毕业圣遗物套装使用,因为这两位角色较为符合回声套提供的属性加成,其他岩元素输出角色的输出则多围绕防御力展开,与回声套提供的攻击力加成存在冲突。
昔时之歌
“昔时之歌”是一套专注于治疗增益的圣遗物,适合治疗角色使用,同样,这套圣遗物也分为两件套和四件套,各自具有独特的效果。
两件套效果:当角色装备两件“昔时之歌”时,其治疗效果将得到15%的提升,这一效果与海染套相同,适合治疗角色使用。
四件套效果:当角色装备四件“昔时之歌”时,将产生更为复杂的增益效果,装配该遗物的角色在对自己队友进行治疗的同时,会产生一个持续6秒的“渴盼”效果,记录治疗后的生命值恢复量(包括溢出值),持续时间结束时,“渴盼”效果会转化为“彼时的浪潮”效果:当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技与元素爆发击中敌人时,会基于“渴盼”效果记录的回复量增加伤害,最多记录30000点回复量,且最多只能存在一个“渴盼”效果,这一机制将治疗量转化为伤害增益,为治疗角色提供了新的战斗方式。
昔时套在其他方面存在一些不足,其增益效果仅对当前场上角色生效,且只有5次的触发次数,提供的增益数值也较低,对于攻击依赖的前台角色来说,大致等效于30%攻击力带来的提升;对于生命依赖的前台角色来说,则大致等效于20%生命值带来的提升,在当前版本中,这样的增益效果甚至比不上一些主流的辅助圣遗物,如宗室套。
相关问题及解答
问题1:回声之林夜话四件套适合哪些角色使用?
解答:回声之林夜话四件套适合依赖攻击力的岩元素输出角色使用,如凝光和未来可能上线的娜维娅,其他岩元素输出角色的输出多围绕防御力展开,与回声套提供的攻击力加成存在冲突。
问题2:昔时之歌四件套的治疗效果如何转化为伤害增益?
解答:昔时之歌四件套的治疗效果通过“渴盼”效果记录治疗后的生命值恢复量(包括溢出值),并在持续时间结束时转化为“彼时的浪潮”效果,当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技与元素爆发击中敌人时,会基于“渴盼”效果记录的回复量增加伤害。
问题3:原神4.3版本的新圣遗物相比之前版本有哪些创新之处?
解答:原神4.3版本的新圣遗物相比之前版本在设计上更加多样化,分别针对伤害增益和治疗增益进行了设计,回声之林夜话鼓励玩家在队伍中携带不同元素的角色以触发结晶反应,从而最大化效果;而昔时之歌则将治疗量转化为伤害增益,为治疗角色提供了新的战斗方式,这些创新设计丰富了游戏的玩法和策略性。